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Draußen. Digital begleitet. Kindgerecht.

Schnizzl macht aus jedem Spaziergang ein Abenteuer.

Die Plattform für interaktive Schnitzeljagden, spielerisches Lernen, Wohlbefinden und gute Taten — draußen, digital begleitet und kindgerecht erzählt.

Für Bildungseinrichtungen, Kommunen und NGOs.

Bewegung draußenSchleichbildungKarma-QuestsWohlbefinden
Was ist Schnizzl?

Eine Plattform, die reale Orte in interaktive Abenteuer verwandelt.

Mit Bewegung, Bildung, Wohlbefinden und Wirkung — kindgerecht erzählt, digital begleitet, draußen erlebt.

Abenteuer

Digitale Schnitzeljagden mit Missionen, Rätseln und echten Orten.

Bewegung

Kinder erleben die Welt draußen, statt vor dem Bildschirm zu sitzen.

Bildung

Wissen wird spielerisch und beiläufig vermittelt.

Wohlbefinden

Kindgerechte Check-ins machen Stimmungssignale sichtbar.

Wirkung

Quests können Gutes bewirken — für Umwelt, Gemeinschaft und soziale Projekte.

Schnizzl macht aus jedem Spaziergang ein Abenteuer.
Konzept
Modell
Bild
Was ist Schnizzl: Abenteuer, Bewegung, Bildung, Wohlbefinden, Wirkung
AR-Engine

Die Welt wird zum riesigen Spielfeld.

Mit AR-Schatzboxen, Hinweisen und Charakteren wird die Umgebung Teil der Geschichte. Schnizzl scannt reale Orte und legt digitale Quests darüber.

AR-Schatzboxen

Versteckte Belohnungen erscheinen direkt vor Ort.

AR-Hinweise & Rätsel

Die Umgebung wird Teil der Geschichte.

AR-Charaktere

Figuren begleiten Kinder mitten im Abenteuer.

Scan
Entdecken
Belohnung
AR-Engine: Schatzboxen, Hinweise und Charaktere in der Realität
Schleichbildung

Lernen, das sich wie Spielen anfühlt.

Schnizzl verpackt Wissen nicht als Unterricht, sondern als Teil des Abenteuers. Kinder entdecken Natur, Geschichte, Sprache und Logik genau dort, wo es erlebbar wird.

Naturwissen

Bienen, Bäume, Tiere — direkt vor Ort.

Geschichte

Geschichten von Orten, Gebäuden und Denkmälern.

Logik & Rätsel

Hinweise kombinieren, Muster erkennen.

Sprache & Wissen

Begriffe und Zusammenhänge spielerisch verstehen.

Neugier
Rätsel
Aha!
Schleichbildung: Naturwissen, Geschichte, Logik und Sprache entlang des Abenteuerpfads
Mood-Detection-Engine

Wohlbefinden spielerisch wahrnehmen.

Schnizzl erfasst kindgerechte Stimmungssignale während der Quest und macht wiederkehrende Muster sichtbar — damit Erwachsene früher hinschauen, wenn Unterstützung hilft.

Stimmung verstehen

Kindgerechte Check-ins mit einfachen Symbolen und positiven Interaktionen.

Muster erkennen

Wiederkehrende Signale werden über Zeit sichtbar.

Früher unterstützen

Hinweise helfen Erwachsenen, früher aufmerksam zu werden.

Keine Diagnose. Mehr Aufmerksamkeit.

Schnizzl ersetzt keine medizinische oder therapeutische Einschätzung. Die Mood-Detection-Engine ist als unterstützendes System für mehr Aufmerksamkeit, Fürsorge und Vertrauen gedacht.

Datenschutz Sicherheit Fürsorge Elternfreigabe
Stimmung
Muster
Hinschauen
Mood-Detection-Engine: kindgerechter Check-in und sensible Mustererkennung
Karma-Quests

Gute Taten werden zum Abenteuer.

Mit Karma-Quests integriert Schnizzl positive Aktionen in den Alltag. Kinder sammeln Müll, helfen in ihrer Umgebung, unterstützen Gemeinschaftsprojekte und erleben, dass kleine Taten echte Wirkung haben.

Gutes tun vor Ort

Müll sammeln, Natur schützen, Nachbarschaft stärken.

Karma sammeln

Punkte, Badges und Fortschritt sichtbar machen.

NGOs unterstützen

Sicher freigegeben durch begleitende Erwachsene.

Tap2Pay — nur sicher und elternfreigegeben.

Tap2Pay wird ausschließlich als sicherer, elternfreigegebener Unterstützungsprozess dargestellt. Keine unkontrollierten Zahlungen durch Kinder.

Quest
Karma
Wirkung
Karma-Quests: gute Taten als spielbare Mission
Vom Klassenzimmer in die Welt

Schnizzl macht Lernen, Erleben und Entdecken überall möglich.

Schnizzl bringt Bildung aus dem Klassenzimmer in die echte Welt — für Bildungseinrichtungen, Kommunen und NGOs.

Klassenzimmer

Schnizzl kann in Schulen und Bildungskontexten beginnen.

Draußen erleben

Lernen wird mobil, aktiv und erlebbar.

Welt entdecken

Schnizzl verbindet Orte, Menschen und Möglichkeiten weltweit.

Aus Bildung wird Bewegung. Aus Orten werden Abenteuer. Aus Schnizzl wird eine Bewegung.
Schule
Welt
Bewegung
Vom Klassenzimmer in die Welt: aus Schnizzl wird eine Bewegung
Demo anfragen

Lass uns über Dein Schnizzl-Projekt sprechen.

Bildungseinrichtung, Kommune oder NGO — wir zeigen Dir gerne, wie Schnizzl in Deinem Kontext funktioniert.

Wir melden uns innerhalb von 2 Werktagen. Deine Daten bleiben bei uns.